home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #14 / Monster Media No. 14 (April 1996) (Monster Media, Inc.).ISO / bbs_game / ovrund45.zip / OVERUNDR.HIS < prev    next >
Text File  |  1996-02-15  |  18KB  |  383 lines

  1. 02/15/96
  2.          [v4.5] Opening screen displays InterBBS: Inactive even when it is
  3.                 active. Only affects the opening screen display!
  4.  
  5.                 When a card is played from the table, it is moved to the discard 
  6.                 pile. However, when it was displayed on the discard pile it did 
  7.                 not use the the same suit as it had on the table.
  8.  
  9. 01/29/96
  10.          [v4.4] ALIAS option NOT working properly.
  11.  
  12.                 When entering a message, the body of the message was being
  13.                 converted to upper case. With this version we will not 
  14.                 convert to upper case.
  15.  
  16.                 Added 'last date played' to Bulletins for NON-InterBBS only
  17.          
  18.                 If a Player logged on prior to midnight on the last day of the
  19.                 month and plays past midnight on the 1st of the new month, the
  20.                 monthly maintenance routine would 'kick in' during the players
  21.                 logon.
  22.  
  23. 07/03/95
  24.          [v4.3] Added a NEW option that will allow the player to send/read a 
  25.                 message to any other game players. The player will also be 
  26.                 given the option of replying to a message they have just read. 
  27.                 All messages will be maintained within the Door itself and will 
  28.                 have no connection to the BBS message bases.
  29.                 
  30.                 Added another CFG option to control the new message option
  31.  
  32.                 The InterBBS program creates a Prior Month Top 10 file. The 
  33.                 file will be displayed whenever the player requests a High 
  34.                 Score display and/or at door exit, if the .T10 file is found
  35.                 in the Door directory!
  36.  
  37.                 An error was generated when a caller chooses the "S" option to
  38.                 view the High Scores. This only occured if running InterBBS.
  39.  
  40. 01/08/95
  41.          [v4.2] Eliminated the 'ANSI not detected....' message since there are
  42.                 a few communications packages out there that give off their
  43.                 own type of ANSI.
  44.  
  45.                 If using the TRIBBS.SYS system file, the door always presented
  46.                 the opening screen in black and white. Will now be presented
  47.                 in color.
  48.  
  49.                 A first time caller to the Door was being given a black and
  50.                 white screen throughout the Door. The caller would then have
  51.                 to use the Door option to toggle the color on. The Door will
  52.                 now default to having the color turned on and the caller will
  53.                 have to use the color toggle, on the game menu, to turn it off.
  54.  
  55.                 The Door knows that the caller is the Sysop, if the caller is
  56.                 record #1 in the BBS' user database. The BBS software passes
  57.                 that record number to the door via the system file. Some BBS
  58.                 software does not pass the actual record number but passes a
  59.                 relative number (ie: record #1 is passed as record #0). If the
  60.                 number being passsed is 0, the Door will not know it is the
  61.                 Sysop calling. We will now recognize the caller as the Sysop
  62.                 if their record number is 0 or 1.
  63.  
  64.                 As more and more BBS' use Alias', we have been asked to
  65.                 provide a way for the callers to use their Alias' rather
  66.                 than their LogonName. All Sunrise Doors will now have this
  67.                 Sysop configurable option in the CFG file.
  68.  
  69.                 If participating in an InterBBS game, the number of games per 
  70.                 day will NOT be overridden by the security specific entries in 
  71.                 the CFG file.
  72.  
  73.  
  74. 08/14/94
  75.          [v4.1] A new option has been added to the CFG file to control the
  76.                 number of high score entries you wish to be displayed when
  77.                 the player chooses the appropriate option OR when they are
  78.                 leaving the game. There is no maximum/minmum that can be
  79.                 displayed OR you can use ZERO(0) to display ALL entries.
  80.  
  81.                 If the XXXX/YYYY entries in the CFG file were entered in
  82.                 LOWERCASE, the Door would display a CFG error and return to BBS
  83.  
  84.                 Using a NEW entry in the CFG, you can now define the number of
  85.                 months to retain in the HALL of FAME files.
  86.  
  87.                 Added a new option to the playing menu that allows the player
  88.                 to toggle the Color On/Off.
  89.  
  90.                 You will have to run a conversion program called USREXPND
  91.                 (included in the Door ZIP file). This program is to be run ONCE
  92.                 ONLY if you are upgrading from an earlier version of the Door.
  93.                 If you do not wish to run the conversion program you can just
  94.                 delete the .USR file (deleting the USR file causes the game to
  95.                 start over with all prior scores being lost).
  96.  
  97.  
  98. 03/14/94
  99.          [v4.0] Past problems with large values in the Door.Sys or other System
  100.                 Files (Drop Files) generating an OVERLOW (Error 6) error, have
  101.                 been resolved.
  102.  
  103.                 When the Door displays the opening screen, it asks if you want
  104.                 instructions and you are forced to enter a Y or N. This was
  105.                 installed to handle problems encountered when using Digiboards.
  106.                 With this release you can choose whether you want to force a
  107.                 y/n OR if you want to use the y/N format which allows the
  108.                 player to press ENTER for the default N. You must update your
  109.                 CFG file, see DOC file.
  110.  
  111.                 If you have uncovered all the cards in the deck and the there
  112.                 was still a move left, the program was supposed to display a
  113.                 message that there were more moves remaining. Instead all that
  114.                 was displayed was a red bar.
  115.  
  116. 11/26/93
  117.          [v3.9] The Makeup days option and number of games played/remaining,
  118.                 was not working properly if you left the game and came back
  119.                 in to continue playing. You never lost any turns/games since
  120.                 the turns/games would readjust the next day.
  121.  
  122.                 When playing in an InterBBS game, the BULLETINS created will
  123.                 reflect the same screen as that seen when looking at the
  124.                 Door's high scores (will not affect non-InterBBS games).
  125.  
  126.                 The Hiscore display when in the InterBBS mode, has changed.
  127.                 The number of games a player has PLAYED will be shown in the
  128.                 space previously occupied by the LAST DATE PLAYED. With this
  129.                 change a player can now tell if the players around them have
  130.                 played all their games to date or are possibly holding back.
  131.                 Multiplying today's day number by the number of games allowed
  132.                 per day will give the total number of PLAYS a player should
  133.                 have if they are CURRENT.
  134.  
  135.                 Non-registered version will automatically reset the player's
  136.                 scores anywhere from the 17th thru 29th day of use
  137.  
  138.                 Increased the number fo games per day allowed in the
  139.                 non-registered version
  140.  
  141.                 If playing InterBBS, the Score display will flash the player's
  142.                 name to make it easier for them to spot their position in the
  143.                 top scores.
  144.  
  145. 08/21/93
  146.          [v3.8] Names used for InterBBS filenames were misspelled, thus
  147.                 exported score files were being rejectwed at the HUB. Both
  148.                 OVERUNDR.EXE and INTERBBS.EXE have changed
  149.  
  150. 08/19/93
  151.          [v3.7] Score files were not being created properly and InterBBS was
  152.                 dropping players from the OVERUND.ISC file. If you have a
  153.                 OVERUND.ISC file and or a OVERUND0.xxx file, delete them and
  154.                 they will correct themselves
  155.  
  156. 08/11/93
  157.          [v3.6] Introducing an INTER-BBS option whereby players may compete
  158.                 against players from any number of other BBS', running
  159.                 Over Under Solitaire.. See Docs for a more indepth
  160.                 explanation as well as an explanation of the new CFG option.
  161.  
  162.                 Kings, if pulled from the Deck, will not be displayed on the
  163.                 discard pile. Will speed up the game.
  164.  
  165.                 Added a Screen Refresh option.
  166.  
  167.                 Added an option to display the High Scores at any time
  168.                 during the game.
  169.  
  170.                 For technical reasons, we no longer support CHAIN.TXT
  171.  
  172. 06/19/93
  173.          [v3.5] Removed delay at start of game
  174.  
  175.                 Added support for the PCBoard /M version!
  176.  
  177. 03/12/93
  178.          [v3.4] Now supports Comm Ports 0-15
  179.  
  180.                 Hall of Fame routine was working only partially. Correct
  181.                 player was listed in HOF, but with a blank score.
  182.  
  183.                 If no one played the door or if the highest score obtained
  184.                 during the month was zero, the game will NOT show a Hall of
  185.                 Fame entry for the month.
  186.  
  187.                 Callers will be required to answer the "Want Instructions.."
  188.                 question with a Y or N. This was required to circumvent a
  189.                 problem encountered when running under WildCat's IM version.
  190.  
  191.                 Hall of Fame display was always displaying in color, regardless
  192.                 of the color setting of the current session.
  193.  
  194.  
  195. 12/25/92
  196.          [v3.3] BRUN45.EXE no longer required!
  197.  
  198.                 Added suppport for Fossil-based Multi-Port cards!
  199.  
  200.                 Added support for TRIBBS software. We now access the
  201.                 TRIBBS.SYS system file directly!
  202.  
  203.                 After a CHAT or DROP-TO-DOS the game screen will now be
  204.                 restored to its original state.
  205.  
  206.                 A bug has existed in the monthly Hall of Fame routines
  207.                 whereby the wrong player may have been credited with being
  208.                 the high scorer for a particular month.
  209.  
  210.                 New Configuration option to allow Sysop to choose whether
  211.                 they want the computer to allocate 999 games to them or if
  212.                 they just want to be like any other caller.
  213.  
  214.                 Corrected an alignment problem with the SUNHOF.ASC/ANS files.
  215.                 All entries, from this point on, will be aligned properly.
  216.                 You will have to manually align the existing entries (after
  217.                 the next monthly maintenance run).
  218.  
  219.                 The Hall of Fame list will now be displayed to the player
  220.                 after the High Scores (if the SUNHOF.ANS is found and the
  221.                 Door is registered)
  222.  
  223. 06/28/92
  224.          [v3.2] If caller had a Hiscore, it was not being displayed until
  225.                 after the first game of the day was played.
  226.  
  227. 06/17/92
  228.          [v3.1] Code was not included in v3.0 to create the HOF bulletins
  229.                 at end of month and HOF entries were not included in the
  230.                 configuration file. See Doc for config update!
  231.  
  232. 06/12/92
  233.          [v3.0] Major revision, therefore the version number jump!!
  234.  
  235.                 Added a MAKE-UP-PLAYS feature that allows the caller to makeup
  236.                 game plays they may have missed during the current month. This
  237.                 will afford those callers that do not call every day, an equal
  238.                 chance to compete with callers that play every day.
  239.                 Config file lines 6 and 7 have changed!!!!!!!
  240.                 Be sure to read Documentation!!!
  241.  
  242.                 Automatic game reset will take place when the first caller of
  243.                 the month plays the game. Two Hall of Fame bulletin files will
  244.                 be created (SUNHOF.ANS and SUNHOF.ASC) and all scores cleared.
  245.                 Be sure to read the Documentation!!!
  246.  
  247.     >>>>>>>>>>  NOTE: You MUST discontinue use of SUNHOF.EXE for this DOOR!!!!
  248.  
  249.                 You can now use an environmental variable for Non-Standard
  250.                 IRQs. This will eliminate the need to have multiple batch
  251.                 files to execute the door. See DOCs under NON-STANDARD COM
  252.                 SUPPORT for details.
  253.  
  254.                 You can now use environmental variables, on the first line
  255.                 of the configuration file. This will eliminate the requirement
  256.                 that you create an individual configuration file for each node
  257.                 in a multinode environment (ONE config file for ALL nodes!!).
  258.                 See DOCs under MULTI-NODE SETUP for details.
  259.  
  260.                 Replaced the (+) key with the (C/R) used when drawing a card
  261.                 from the deck. Note: (C/R) = Carriage RETURN
  262.  
  263.                 Made some changes to fix the TIMEOUT errors encountered
  264.                 when usinga 486 with/without DesqView. Need feedback !!
  265.  
  266.                 Made some changes to correct the Error #6 (Overflow Error)
  267.                 when using SpitFire version 3.2/SFDOORS.DAT. I need some
  268.                 feedback on this one as well!
  269.  
  270.                 Added support for GT Power's GTUSER.BBS file. To use this
  271.                 you will be required to add to lines to your configuration
  272.                 files. Please see Docs for changes. Need some feedback on
  273.                 this as well!
  274.  
  275. 12/29/91
  276.          [v2.6] Added an option to control when you DO NOT want the DOOR
  277.                 to be used. Allows for 5 Blackout periods. This requires
  278.                 a configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  279.  
  280. 11/01/91
  281.          [v2.5] Added an option to control the number of plays per day,
  282.                 based upon the user's security level. This requires a
  283.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  284.  
  285.                 Added an option to control the length of time the game
  286.                 may be played (each time caller enters the Door), based
  287.                 upon the user's security level. This requires a
  288.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  289.  
  290. 10/17/91
  291.          [v2.4] Added a colorized Bulletin. Config file change!!
  292.  
  293.                 Changes to internal routines.
  294.  
  295. 09/06/91
  296.          [v2.3] Re-adjust delay values in non-registered version.
  297.  
  298. 08/23/91
  299.          [v2.2] Changes made to several internal routines.
  300.  
  301. 07/18/91
  302.          [v2.1] When starting second and subsequent games, redrawing
  303.                 of the game board has been speeded up by only
  304.                 drawing the cards once, face up.
  305.  
  306.                 If ANSI not detected, caller has option to contimue or
  307.                 return to BBS. No longer denies access to game, outright!
  308.  
  309.                 If Sysop uses the door, he/she is given 99 chances to play
  310.                 the game. Registered version ONLY!
  311.  
  312.                 Added support for Wildcat! v3.0 (See Docs.. Config file!)
  313.  
  314.                 Added support for WWIV BBS' (See Docs.. Config file [untested])
  315.  
  316.                 Under certain circumstances the program would hang the system
  317.                 after displaying the ADOPT-A-DOOR screen
  318.  
  319. 05/31/91
  320.          [v2.0] Changed internal variable relating to timeleft.
  321.  
  322.                 Added support for non-standard IRQ numbers (other than
  323.                 IRQ3/IRQ4). See docs for implementation.
  324.  
  325. 05/04/91
  326.          [v1.9] Congratulations message was overwriting previous screen
  327.                 data. Fixed.
  328.  
  329.                 Added a display of the number of cards remaining in the deck.
  330.  
  331.                 Changed the tableau display (card color, shape, etc)
  332.  
  333. 03/24/91
  334.          [v1.8] When presented with the "Press ENTER or E to exit" message,
  335.                 pressing E caused another "Press ENTER to continue" message
  336.                 to appear. Eliminated the secind "Press ENTER... " message
  337.                 after you press an E to exit.
  338.  
  339.                 When using DORINFOx.DEF, the door would stop at the start
  340.                 of the game and require a key press to continue.
  341.  
  342.                 When using DORINFOx.DEF, the BBS NAME was not being picked
  343.                 up from the configuration file and was not picking up the
  344.                 correct NODE number from the configuration file.
  345.  
  346. 03/10/91
  347.          [v1.7] Several problems related to the use of DORINFOx.DEF
  348.                 were corrected.
  349.  
  350. 02/23/91
  351.          [v1.6] Internal changes to speed up the program.
  352.  
  353.                 Will now test for maximum games reached BEFORE asking
  354.                 if you want to play another game.
  355.  
  356.                 Corrected "hung system" when responding to a
  357.                 "Press ENTER to continue, E to end.
  358.  
  359. 02/08/91
  360.          [v1.5] Internal routine changes.
  361.  
  362.  
  363. 01/13/91
  364.          [v1.4] Added error trapping routines
  365.  
  366. 01/05/91
  367.          [v1.3] "Illegal Function Call" error msg was being generated when
  368.                 the Time Remaining value was greater than 999. Seems some
  369.                 Sysops like to give them large values. Fixed
  370.  
  371. 01/02/91
  372.          [v1.2] In unregistered versions program would produce a "Bad
  373.                 file name or number..." error msg when leaving the game.
  374.  
  375. 01/01/91
  376.          [v1.1] Problem with last display of instructions not remaining
  377.                 on the screen.
  378.  
  379.                 Several internal programming changes.
  380.  
  381. 12/29/90
  382.          [v1.0] Initial release
  383.